Voilà une description et autre 
Les Sims
Carte d'identité :
Éditeur Electronic Arts
Développeur Maxis
Concepteur Will Wright (série des SimCity)
Date de sortie Janvier 2000 (USA)
Genre Simulation, stratégie
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows, Mac OS
Média Cd-Rom
Contrôle Clavier et Souris
Présentation
Les Sims est un des jeux les plus vendus au monde. En mars 2005, le public en est essentiellement féminin (environ 60%), tous les épisodes (extension, qu'on ajoute à la version d'origine) et versions compris. Ce jeu de simulation de vie très complet permet de créer sa propre famille et de la faire vivre pour la faire prospérer,on peut aussi créer sa propre maison, il y a maintenant les "Sims 2" où justement, les sims, vieillissent, où l'ADN est mis en place et ce jeu a ses propres extensions.
Le but du jeu réside dans le fait de faire se développer (par le joueur) le concept de Rêve américain (American way of life): avoir une grande maison, fonder une famille, réussir une carrière professionnelle fulgurante, etc..
La musique
La bande originale du jeu a été composée par Jerry Martin.
Les extensions
Le jeu original a été completé par sept extensions (add-ons) thématiques :
* 20 novembre 2000 : Ça vous change la vie (Livin' Large sur Macintosh et Livin'it up sur PC). Cette extension procure de nouveaux objets et de nouveaux métiers. Il procure également de nouveaux personnages comme le clown tragique ou le chasseur de clown.
* 5 avril 2001 : Les Sims : Surprise-partie (House party). Cette extension permet aux Sims d'organiser des fêtes chez eux. L'extension amène également son lot de nouveaux objets et encore de nouvelles professions.
* 22 novembre 2001 : Et plus si affinités... (Hot date). Cette extension permet de pouvoir partir en ville et acheter des objets ou de sortir en amoureux.
* 25 mars 2002 : En vacances (Vacation). Cette extension permet de partir sur l'Ile des Vacances, où les Sims peuvent passer leur congé en forêt, à la neige ou au bord de la mer.
* 3 octobre 2002 : Entre chiens et chats (Unleashed). Cette extension permet de pouvoir adopter divers animaux.
* 6 mai 2003 : Superstar (Superstar). Cette extension ouvre de nouvelles portes dans l'univers des Sims qui pourront devenir des Stars de la chanson, du cinéma ou de la mode en se rendant dans le "Hollywood" Sims : "Studio City".
* 30 octobre 2003 : Abracadabra (Makin' Magic). Cette extension permet d'ajouter de la magie dans la vie des Sims, que ce soit pour se créer un jumeau maléfique ou pour changer quelqu'un en crapaud, par exemple...
* 2005: Le coffret intégral comportant les sept extensions.
Chaque extension apporte son lot de nouvel objets, décors, et interactions qui augmentent les possibilités du jeu et donc son intérêt.
La version Édition Deluxe sortie en 2002 est un condensé du jeu de base et de l'extension Ça vous change la vie (Livin'it up).
Les personnages
Comme il n'existe pas véritablement d'histoire ni de scénario officiel pour les Sims, on ne peut pas véritablement parler de "héros" mais bien de personnages récurrents ou de personnages emblématiques.
Ainsi, on retrouve la famille Gothik déjà présente dans les Sims Permis de sortir, puis dans les Sims 2.
La famille Nouvot qui est utilisée comme tutorial dans Les Sims 1.
Les Rapat-Sité sont souvent présents dans les Sims. En effet, Christophe Rapat-Sité est l'antagoniste principal du joueur dans les Sims: Permis de sortir et le nom Rapat-Sité apparait aussi dans je jeu les Sims 1 (voir un des magazines en vente dans les commerces) et on peut lire le nom de Malcolm Rapat-Sité qui serait le fondateur de la ville.
Mais certains personnages se retrouvent dans tous les jeux Sims et ont tous la même fonction. Ce sont normalement des PNJ mais, dans certaines versions, des codes permettent de les rendre jouables par les joueurs. Parmi les PNJ se retrouvant dans tous les jeux Sims on peut citer: la Grande Faucheuse, la bonne (ou l'homme de ménage), le jardinier (ou la jardinière), l'huissier de justice qui vient prendre de meubles si les factures ne sont pas payées, le livreur de pizzas, le facteur, le policier, le pompier et le voleur.
Au fur et à mesure des extensions, d'autres PNJ apparaissent et viennent s'ajouter aux autres.
Les Sims sur consoles
Les Sims existent aussi sur consoles : PS2, Gamecube, Nintendo DS etc.. On y trouve :
* les Sims
* les Sims : Permis de sortir
* The Urbz: Sims in the City
* Les Sims 2
* Les Sims 2 : animaux&cie
* My Sims (exclusif Wii & Nintendo DS & pc)
* Les Sims 2 : naufragés (wii, ps2, psp, DS)
Le principe est le même mais certains détails sont différents, par rapports aux Sims sur PC. Par exemple, les étages sont inexistants sur consoles mais présents sur PC. Sur consoles, il y a possibilité de multijoueurs, contrairement au PC. Certains objets changent, métiers ou vêtements, entre autres. Une partie des jeux sur console incluent un mode "aventure", dans ces jeux, il existe un but contrairement aux versions sur ordinateur.
Un jeu personnalisable
Le jeu « Les Sims » permet de gérer ses Sims - autrement dit la famille ou le personnage dont on s'occupe - comme sa vie réelle en ce qui concerne le mobilier, les papiers peints, les habits, etc.
Des centaines d'articles sont disponibles pour réaliser une maison de rêve. La bibliothèque d'objets fournie par défaut elle-même est pauvre comparée à tous les sites spécialisés où l'on peut maintenant trouver maisons, papier peints, sols, ou encore habits... en grande quantité.
Bien sûr, dans ce jeu, il y a des codes triches pour que les sims mènent une vie plus facile : codes pour avoir de l'argent sans travailler, codes pour changer l'humeur, etc.
À chacun son plaisir de jeu
Les Sims est un jeu de simulation virtuelle où chaque joueur peut se donner ses propres objectifs, et renouveler le plaisir à chaque fois. Certains joueurs aiment construire de superbes maisons, piscines, meubles de luxe, avec des Sims riches et bourgeois. D'autres prennent des photos pour raconter des histoires sur un blog, pour amuser les autres, et se distraire. D'autres encore aiment voir souffrir leurs Sims, les torturer, ou prennent plaisir à les tuer ! (d'autant qu'il existe de nombreuses manières comme par exemple emmener un Sims nager dans la piscine et enlever l'échelle pour le laisser se noyer ou encore enfermer un Sims dans une pièce sans qu'il ne puisse bouger et attendre qu'il meurre de faim, ...). Certains joueurs préfèrent faire une petite vie de famille parfaite, enfants à l’école, père au travail, mère au foyer dans une jolie petite maison, avec un jardin modeste. Ou bien même une vie de célibataire mouvementée, avec des sorties, des plans dragues, pleins de petits boulots, des fêtes entre amis etc.. Chaque joueur peut se représenter dans le jeu comme il se voit dans la vie réelle ou bien se projeter dans un futur idéalisé. Tombeur, fêtard, rockeur, homme d'affaire, célibataire, marié, avec ou sans enfants, ... Nombreux et illimités sont les choix présents. Les manières de jeu sont donc très variées, et chacun voit le jeu à sa façon : comme une distraction réaliste, comme une autre facette de la vie, comme un simple jeu entre autres.
Le deuxième jeu du nom
Les Sims 2 est sorti en septembre 2004 dans le monde entier. Les principales nouveautés sont : l'ADN, les aspirations de vie, ainsi qu'un vieillissement des personnages. Le jeu est également en 3D. On retrouve bien sûr le principe de jeu, et des extensions sont sorties ainsi que plusieurs disques aditionnels .
Les Sims 3
Le troisième volet des Sims sortira le 4 juin 2009. Ce jeu, bien plus réaliste que les Sims 2, permettra au joueur de personnaliser entièrement ces personnages que ce soit au niveau de leur physique ou de leur caractère, de pouvoir librement se promener dans le quartier sans aucun temps de chargement, et bien d'autres avantages encore. L'intelligence artificielle des Sims se développera très largement, ce qui entraînera un très grand réalisme, encore une fois, des personnages créés. EA Games promet également de superbes effets graphiques.
Sims-Online
EA-Land (qui s'appelait auparavant Les Sims Online était un MMO jouable uniquement sur Internet). Il était édité par Electronic Arts et ouvra ses portes aux joueurs le 17 décembre 2002. En Mars 2007, EA annonça que le jeu serait renommé et que de nombreuses améliorations y seraient apportées. Cela n'ayant pas eu le succès escompté en termes de fréquentation, un an plus tard, EA annonça la fermeture du jeu qui fut définitivement suspendu le 1er août 2008.
Dernière modification par emma59190 (Le 07-02-2009 à 14h34)